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アタッカー の変更点

-[[武器>#Weapon]]
-[[スキル>#Skill]]
-[[武器>#Weapon]]
-[[おすすめビルド>#Build]]
-[[立ち回り>#Usage]]

#region(目次を開く)
#contents
#endregion

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*武器[#Weapon]

[[&ref(画像置場/魂の銃1.png,nolink);>#Aw01]][[&ref(画像置場/魂の銃2.png,nolink);>#Aw02]][[&ref(画像置場/魂の銃3.png,nolink);>#Aw03]][[&ref(画像置場/魂の銃4.png,nolink);>#Aw04]][[&ref(画像置場/魂の銃5.png,nolink);>#Aw05]]
[[&ref(画像置場/魂の石1.png,nolink);>#Aw06]][[&ref(画像置場/魂の石2.png,nolink);>#Aw07]][[&ref(画像置場/魂の石3.png,nolink);>#Aw08]][[&ref(画像置場/魂の石4.png,nolink);>#Aw09]][[&ref(画像置場/魂の石5.png,nolink);>#Aw10]]

[[&ref(画像置場/マグロ.png,nolink);>#Aw11]][[&ref(画像置場/ミーシュー.png,nolink);>#Aw12]][[&ref(画像置場/ブラックロック砲.png,nolink);>#Aw13]][[&ref(画像置場/ブラックロック銃.png,nolink);>#Aw14]][[&ref(画像置場/鉛筆.png,nolink);>#Aw15]][[&ref(画像置場/消しゴム.png,nolink);>#Aw16]]
[[&ref(画像置場/究極の武器.png,nolink);>#Aw17]][[&ref(画像置場/マジカル杖.png,nolink);>#Aw18]][[&ref(画像置場/RPG.png,nolink);>#Aw19]][[&ref(画像置場/ヒスイの刃.png,nolink);>#Aw20]]



#region(武器)

#aname(Aw1)
**魂の銃1 [#Aw01]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/魂の銃1.png,nolink);|
|~取得条件|Lv1|
|~効果|なし|

#aname(Aw2)
**魂の銃2 [#A0w2]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/魂の銃2.png,nolink);|
|~取得条件|Lv35|
|~効果|なし|

#aname(Aw3)
**魂の銃3 [#Aw03]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/魂の銃3.png,nolink);|
|~取得条件|Lv100|
|~効果|[[&ref(画像置場/ファイアボール.png,nolink,25x25);>#As04]]CD5→4秒|

#aname(Aw4)
**魂の銃4 [#Aw04]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/魂の銃4.png,nolink);|
|~取得条件|Lv230|
|~効果|[[&ref(画像置場/レールガン.png,nolink,25x25);>#As13]]雷属性付与|

#aname(Aw5)
**魂の銃5 [#Aw05]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/魂の銃5.png,nolink);|
|~取得条件|Lv400|
|~効果|なし|

#aname(Aw6)
**魂の石1 [#Aw06]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/魂の石1.png,nolink);|
|~取得条件|Lv1|
|~効果|なし|

#aname(Aw7)
**魂の石2 [#Aw07]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/魂の石2.png,nolink);|
|~取得条件|Lv1|
|~効果|なし|

#aname(Aw8)
**魂の石3 [#Aw08]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/魂の石3.png,nolink);|
|~取得条件|Lv130|
|~効果|[[&ref(画像置場/シャドウアサルト.png,nolink,25x25);>#As07]]CD12→10秒|

#aname(Aw09)
**魂の石4 [#Aw09]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/魂の石4.png,nolink);|
|~取得条件|Lv260|
|~効果|移動速度+0.6|

#aname(Aw10)
**魂の石5 [#Aw10]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/魂の石5.png,nolink);|
|~取得条件|Lv600|
|~効果|なし|

#aname(Aw11)
**マグロ [#Aw11]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/マグロ.png,nolink);|
|~取得条件|【溺死】達成&br;累積50回溺死|
|~効果|なし|

#aname(Aw12)
**ミーシュー [#Aw12]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/ミーシュー.png,nolink);|
|~取得条件|【めっちゃなめられた】達成&br;Towerのレーザーで累積100回死亡|
|~効果|なし|

#aname(Aw13)
**ブラックロック砲 [#Aw13]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/ブラックロック砲.png,nolink);|
|~取得条件|【ミサイルランチャー破壊者】達成&br;MissileLauncherを累積50回撃破|
|~効果|なし|

#aname(Aw14)
**ブラックロック銃 [#Aw14]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/ブラックロック銃.png,nolink);|
|~取得条件|【ミサイルランチャー破壊者】達成&br;MissileLauncherを累積200回撃破|
|~効果|[[&ref(画像置場/ガトリング.png,nolink,25x25);>#As09]]のCD初期化確率75→81%|

#aname(Aw15)
**鉛筆 [#Aw15]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/鉛筆.png,nolink);|
|~取得条件|【勉強偉い】達成&br;教室に低確率で出現するペンを取得|
|~効果|なし|

#aname(Aw16)
**消しゴム [#Aw16]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/消しゴム.png,nolink);|
|~取得条件|【教室】達成&br;教室で累積200回生存|
|~効果|なし|

#aname(Aw17)
**究極の武器 [#Aw17]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/究極の武器.png,nolink);|
|~取得条件|【汚い死】達成&br;下水道の減速デバフを受けた状態で累積100回モンスターの攻撃で死亡|
|~効果|[[&ref(画像置場/毒呪い.png,nolink,25x25);>#As10]]ダメージ+30|

#aname(Aw18)
**マジカル杖 [#Aw18]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/マジカル杖.png,nolink);|
|~取得条件|Lv350+&ref(画像置場/コイン.png,nolink,10x10);6500|
|~効果|[[&ref(画像置場/魔法光粒.png,nolink,25x25);>#As15]]ダメージ+35氷属性付与|

#aname(Aw19)
**RPG [#Aw19]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/RPG.png,nolink);|
|~取得条件|Lv350+&ref(画像置場/コイン.png,nolink,10x10);12500|
|~効果|[[&ref(画像置場/RPG.png,nolink,25x25);>#As01]]【RPG】&br;ダメージ+50&弾速減少+着弾時爆風追加|


#endregion
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*スキル解説[#Skill]
[[&ref(画像置場/魔弾.png,nolink);>#As01]][[&ref(画像置場/ダッシュ.png,nolink);>#As02]][[&ref(画像置場/火眼金睛.png,nolink);>#As03]][[&ref(画像置場/ファイアボール.png,nolink);>#As04]]
[[&ref(画像置場/ウインドブレード.png,nolink);>#As05]][[&ref(画像置場/裁きの刃.png,nolink);>#As06]][[&ref(画像置場/シャドウアサルト.png,nolink);>#As07]][[&ref(画像置場/リトリートショット.png,nolink);>#As08]]
[[&ref(画像置場/ガトリング.png,nolink);>#As09]][[&ref(画像置場/毒呪い.png,nolink);>#As10]][[&ref(画像置場/ハートシューティング.png,nolink);>#As11]][[&ref(画像置場/縮地.png,nolink);>#As12]]
[[&ref(画像置場/レールガン.png,nolink);>#As13]][[&ref(画像置場/鳳仙花.png,nolink);>#As14]][[&ref(画像置場/魔法光粒.png,nolink);>#As15]][[&ref(画像置場/断腸.png,nolink);>#As16]]
[[&ref(画像置場/倍化の陣.png,nolink);>#As17]][[&ref(画像置場/エクスプロージョンA.png,nolink);>#As18]][[&ref(画像置場/神威.png,nolink);>#As19]][[&ref(画像置場/氷の穿刺.png,nolink);>#As20]]
/#region(スキル)
#region(スキル)

#aname(As01)
**魔弾 [#x952b1c0]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/魔弾.png,nolink);|
|~習得条件|Lv1|
|~ダメージ|200|
|~クールダウン|1.5秒|
|~その他効果|なし|
|~対応武器[[&ref(画像置場/RPG.png,nolink,25x25);>#Aw]]|【RPG】&br;ダメージ+50&弾速減少+着弾時爆風追加|
|~テキスト|直線上の敵に弾丸を発射し、200ダメージを与える。|
|~解説|基本攻撃スキル&br;上方修正によってそこそこのDPSを出せるようにはなったがRPG取得までは&ref(画像置場/ガトリング.png,nolink,25x25);のオマケ&br;&ref(画像置場/倍化の陣.png,nolink,25x25);&ref(画像置場/レールガン.png,nolink,25x25);&ref(画像置場/魔弾.png,nolink,25x25);&ref(画像置場/火眼金睛.png,nolink,25x25);&ref(画像置場/RPG.png,nolink,20x20);のDPSは非常に高いので&br;意思疎通ができるPTなら揃い次第採用したい|

#aname(As02)
**ダッシュ [#s7a1b0f3]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/ダッシュ.png,nolink);|
|~習得条件|Lv5|
|~ダメージ|なし|
|~クールダウン|8秒|
|~その他効果|【加速】4秒|
|~対応武器|なし|
|~テキスト|前方に一定距離にダッシュ、1秒間地面系のダメージを無視する。4秒間【加速】バフを得る。|
|~解説|・地面属性&br;Golem / OrcHeroの衝撃波&br;Slimeのガス&br;LavaElementalの生成する溶岩&br;A group o rabbits / Pumpkinの本体ダメージ&br;下水道の地形ダメージ|

#aname(As03)
**火眼金睛 [#d2700c5a]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/火眼金睛.png,nolink);|
|~習得条件|【熊殺し】達成&br;Bearを累積3回撃破|
|~ダメージ|なし|
|~クールダウン|なし|
|~その他効果|20m↑での弾丸スキル弱点ダメージ+120%&br;40m↑の場合+200%に強化|
|~対応武器|なし|
|~テキスト|移動速度-0.2。&br;20m以上離れた距離から弾丸系の攻撃で敵の弱点にダメージを与えた時、与ダメージ+120%。40mを超える場合、与ダメージ+200%。|
|~解説|スコープのない状態での遠距離狙撃を強いられるうえに&br;モンスターのモーションで頭が動くためDPSを出そうとすると相当なエイム力を要求される&br;マップによってはそもそも発動不可になったりもするうえに移動速度減少も僅かとはいえ困る場面も出てくるのでリスクもそれなり|

#aname(As04)
**ファイアボール [#ya539f4c]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/ファイアボール.png,nolink);|
|~習得条件|一日使用権:[[&ref(画像置場/コイン.png,nolink,10x10);>#Coin]]400&br;永久使用権:[[&ref(画像置場/コイン.png,nolink,10x10);>#Coin]]12000&Lv280&【ラストスパート】達成 残り3秒以内で累積20回勝利|
|~ダメージ|200 / 400|
|~クールダウン|5秒|
|~その他効果|火属性|
|~対応武器|[[&ref(画像置場/魂の銃3.png,nolink,25x25);>#Aw03]]CD5→4秒|
|~テキスト|放物線を描く火球を発射し、命中した敵に 200 の火属性ダメージを与える。&br;火球が命中すると爆発し、周囲の敵に 400 の火属性ダメージを与える。|
|~解説|主に&ref(画像置場/ウインドブレード.png,nolink,25x25);に命中させることでスキルを強化する目的で採用される&br;あとはSlimeのガスに対する着火や氷の足場を溶かす目的でも重宝するので覚えておこう&br;特に氷竜の峡谷などで氷を溶かすことで敵を逆走させることで生存に繋がる場面もある|

#aname(As05)
**ウインドブレード [#h13dbc52]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/ウインドブレード.png,nolink);|
|~習得条件|Lv10|
|~ダメージ|140|
|~クールダウン|9秒|
|~その他効果|火 / 氷属性付与可能&br;火属性:ヒット数2倍&br;氷属性:命中時に【減速】デバフ付与|
|~対応武器|なし|
|~テキスト|前方に旋風を放つ。旋風の周囲にいる敵に0.4秒間ごとに140ダメージを5秒間与える。|
|~解説|火属性付与時のDPSが非常に高いうえにヒット数も多いため&br;単純に命中させるだけでアタッカーとしての仕事が出来&br;&ref(画像置場/裁きのトーテム.png,nolink,25x25);があると更にとんでもないDPSと化す&br;氷属性付与時の【減速】も持続時間が長くなりがちでサポート面で非常に優秀|

#aname(As06)
**裁きの刃 [#t8d4f344]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/裁きの刃.png,nolink);|
|~習得条件|Lv20|
|~ダメージ|160|
|~クールダウン|6秒|
|~その他効果|スタン状態の敵にダメージ+200%|
|~対応武器|&ref(画像置場/ヒスイの刃.png,nolink,25x25);ダメージ+30&br;エフェクトが武器の見た目と同じものになる|
|~テキスト|対象地点に向かって剣を4本発射する。剣はそれぞれ経路上の敵に160ダメージを与える。&br;対象がスタン状態の場合、ダメージ+200%。|
|~解説|&ref(画像置場/閻魔の刃A.png,nolink,25x25);との相性が非常に良く、メインタンクが採用しているなら入れておきたい&br;そうでない場合は他のスキルを入れた方が役に立つ&br;正しく運用できればかなりのDPSを出せるが扱いが難しいため要練習|

#aname(As07)
**シャドウアサルト [#i2434b87]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/シャドウアサルト.png,nolink);|
|~習得条件|【月狼殺し】達成&br;LunarWolfを累積50回撃破|
|~ダメージ|700|
|~クールダウン|12秒|
|~その他効果|なし|
|~対応武器|&ref(画像置場/魂の石3.png,nolink,25x25);CD12→10秒|
|~テキスト|一定距離前に移動して敵に700ダメージ|
|~解説|ソロ時に使うことがある程度で基本的に採用する機会は無いと思って良い&br;少し変わった運用だと&ref(画像置場/落雷.png,nolink,25x25);の発動直後に発動することで自傷ダメージを回避可能|

#aname(As08)
**リトリートショット [#aff41a84]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/リトリートショット.png,nolink);|
|~習得条件|一日使用権:[[&ref(画像置場/コイン.png,nolink,10x10);>#Coin]]400&br;永久使用権:[[&ref(画像置場/コイン.png,nolink,10x10);>#Coin]]12000&Lv280&【熊殺し】達成 Bearを累積200回撃破|
|~ダメージ|400|
|~クールダウン|14秒|
|~その他効果|発動時1秒間地面系ダメージ無効+自身に3秒間【狂乱】付与&br;命中時【スタン】1秒付与&br;|
|~対応武器|なし|
|~テキスト|直線上の敵に弾丸を発射し、400ダメージを与えて 1 秒間スタンさせる。&br;逆方向に一定距離ダッシュする。1秒間地面系のダメージを無視する。(敵はスタン耐性を得る)&br;3 秒間【狂乱】バフを獲得。(狂乱 : ダメージ + 20%)|
|~解説|基本的には自身の火力底上げよりは危機回避をメインとして温存しておくことになる&br;・Ghostの165秒から始まる15秒毎のテレポートをスタンで阻害することでタンクの事故死を減らす&br;・OrcHeroのジャンプを着地前にスタンさせることで衝撃波の発生を防ぐ&br;・Pigheadの170秒のジャンプ等を阻止&br;・BearやCactusの足止め&br;等が主な用途となるが、余裕があれば&ref(画像置場/倍化の陣.png,nolink,25x25);を適用する選択肢もある&br;小ネタだとMushroom相手でも&ref(画像置場/裁きの刃.png,nolink,25x25);命中直前に当てることでスタンによるダメージ補正を乗せる事が出来る|

#aname(As09)
**ガトリング [#v95ca812]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/ガトリング.png,nolink);|
|~習得条件|Lv40|
|~ダメージ|160|
|~クールダウン|6秒|
|~その他効果|弾丸スキルが弱点命中時に確率でCD初期化|
|~対応武器|&ref(画像置場/ブラックロック銃.png,nolink,25x25);CD初期化確率75→81%|
|~テキスト|直線上の敵に弾丸を発射し、160ダメージを与える。自身は0.2秒間移動不能になる。&br;クリティカル部位に当たった場合、75%の確率でこのスキルのCDがリセットされる。|
|~解説|基本的に&ref(画像置場/魔弾.png,nolink,25x25);&ref(画像置場/火眼金睛.png,nolink,25x25);の3枠固定となるため自由度がかなり低い&br;的確に弱点部位を撃ち抜けるエイム力があればDPS自体は悪くない&br;デバフの敵味方共通の仕様として効果時間が重ね掛けされてしまうため&br;仮に25連射だと5秒間移動不可となってしまう点は要注意だが&ref(画像置場/リトリートショット.png,nolink,25x25);や&ref(画像置場/シャドウアサルト.png,nolink,25x25);といった緊急回避手段もある|

#aname(As10)
**毒呪い [#q4b3166e]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/毒呪い.png,nolink);|
|~習得条件|Lv80|
|~ダメージ|150|
|~クールダウン|18秒|
|~その他効果|なし|
|~対応武器|&ref(画像置場/究極の武器.png,nolink,25x25);ダメージ+30&br;エフェクトが💩、効果音もブリッとしたものになる|
|~テキスト|使用後 5 秒間、敵が罠に触れると爆発持続する罠を2.5m 移動するごとに 60 秒間設置し、150 ダメージを与える。|
|~解説|ここに解説を書く必要性すら感じない程に利用価値のないスキル&br;罠のサイズも無駄に大きく他者の視界の妨げになり、命中してもデバフすら付かずダメージもCDも劣悪なため&br;ソロですら採用の優先度がかなり低い玩具であり武器効果をわざわざ適用などしようものなら様々な理由で疎まれる可能性すらある|

#aname(As11)
**ハートシューティング [#i7abee0b]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/ハートシューティング.png,nolink);|
|~習得条件|【ミノタウロス狩り】達成&br;Minotaurを累積50回撃破|
|~ダメージ|450|
|~クールダウン|7秒|
|~その他効果|自動追尾&br;火 / 氷属性付与可能|
|~対応武器|なし|
|~テキスト|ハートを 1 発打ち出し、ランダムに 1 体のモンスターを追尾し、450 のダメージを与える。|
|~解説|氷属性付与時は【減速】を付与可能&br;追尾機能を利用して索敵にも使える&br;雑に発動しても誘導した方向で敵のおおよその位置を把握できるといった点で&ref(画像置場/閃光.png,nolink,25x25);と差別化はできている|

#aname(As12)
**縮地 [#r16162eb]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/縮地.png,nolink);|
|~習得条件|一日使用権:[[&ref(画像置場/コイン.png,nolink,10x10);>#Coin]]400&br;永久使用権:[[&ref(画像置場/コイン.png,nolink,10x10);>#Coin]]12000&Lv280&【落石注意】達成 黒石の鉱洞で155秒の落石によって1回死亡|
|~ダメージ|1000|
|~クールダウン|24秒|
|~その他効果|オブジェクトを無視して10m先の座標に移動可能|
|~対応武器|なし|
|~テキスト|正面 10m の位置に瞬間移動し、元の位置と目標の位置に石突きを起こし、1000 ダメージを与える。|
|~解説|他の移動型スキルとは異なり移動先との間にオブジェクトがあっても無視して移動が可能&br;下水道に関してはこのスキル前提のショートカットが多数あり合流速度や生存率が段違いになる&br;ただしCDはあまりにも長いため使い所は見極める必要がある|

#aname(As13)
**レールガン [#n311ff42]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/レールガン.png,nolink);|
|~習得条件|Lv140|
|~ダメージ|500|
|~クールダウン|7秒|
|~その他効果|弱点命中時ダメージ*2.4|
|~対応武器|&ref(画像置場/魂の銃4.png,nolink,25x25);雷属性付与|
|~テキスト|2秒間 移動不可状態でチャージ後に500 のダメージの弾丸を射出する。&br;弱点に命中した場合はダメージ*2.4。|
|~解説|弱点への正確なエイム力が要求されるスキルだが、火力自体は非常に優秀&br;&ref(画像置場/奇襲.png,nolink,25x25);との相性も良い&br;【移動不可】デバフを他のスキルと合わせて受けてしまうと&br;SkeletonのAoE等で事故死する確率が非常に高いため要注意|

#aname(As14)
**鳳仙花 [#a626dc12]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/鳳仙花.png,nolink);|
|~習得条件|Lv300|
|~ダメージ|200|
|~クールダウン|9秒|
|~その他効果|発動時50%でCD初期化|
|~対応武器|なし|
|~テキスト|数個の火球を前方の数箇所に投げ、各火球は目標地点で爆発し 200 の火属性ダメージを与える。50%の確率でCDがリセットされる。|
|~解説|リアルラック頼りの部分が大きくなってしまうが上振れした際のDPSは凄まじく&br;&ref(画像置場/魔法影分身.png,nolink,25x25);との相性も非常に良いため引けた際はセットでの運用がおすすめ&br;真夜中の酒街やジャンプランド等で使うとわかりやすいが&br;「プレイヤーが立つことが可能かつ射程限界に最も近い座標」に飛ぶ&br;そのためマップの角で撃つと通常よりも目に見えて集弾率が上がるので&br;タンクがそれを意識して動けるだけの知識を持っていればDPSは飛躍的に向上する|

#aname(As15)
**魔法光粒 [#s8dc1de0]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/魔法光粒.png,nolink);|
|~習得条件|【骨ドラゴン殺し】達成&br;BoneDragonを累積50回撃破|
|~ダメージ|150|
|~クールダウン|3秒|
|~その他効果|自動追尾&br;追加弾数は他スキルによるCD短縮の効果適用外|
|~対応武器|&ref(画像置場/マジカル杖.png,nolink,25x25);氷属性付与&ダメージ+35|
|~テキスト|魔法光粒を発射し、ランダムに 1 体のモンスターを追尾し、150 のダメージを与える。&br;クールダウン終了後、追加時間待つとエネルギーが貯まり、十分なエネルギーで光粒を一度に複数発射できる。|
|~解説|自動追尾による索敵や氷属性を活かした運用が主となりダメージはおまけ|

#aname(As16)
**断腸 [#d7d3edf6]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/断腸.png,nolink);|
|~習得条件|一日使用権:[[&ref(画像置場/コイン.png,nolink,10x10);>#Coin]]500&Lv60&br;永久使用権:[[&ref(画像置場/コイン.png,nolink,10x10);>#Coin]]15000&Lv340&【暴れ馬】達成 &ref(画像置場/加速の靴.png,nolink,25x25);で10スタックを180秒間維持|
|~ダメージ|600|
|~クールダウン|8秒|
|~その他効果|2m移動毎にCD-0.75秒|
|~対応武器|なし|
|~テキスト|周囲の敵に 600 のダメージを与え、2m移動すれば、CDが0.75秒減る。|
|~解説|DPS自体は極端に悪い訳ではないが、他に優秀な選択肢も多いうえに仲間の邪魔になるリスクも高いため採用する価値は低め|

#aname(As17)
**倍化の陣 [#vb6ff925]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/倍化の陣.png,nolink);|
|~習得条件|Lv500|
|~ダメージ|通過した弾丸スキルの250%|
|~クールダウン|50秒|
|~その他効果|展開時3秒間【移動不可】デバフを得る|
|~対応武器|なし|
|~テキスト|数多くの戦闘と修練の末に習得した知識、魔法と弾丸を融合して攻撃する魔法陣を召喚する。&br;魔法陣を召喚し、30 秒間持続する。&br;弾が魔法陣を通過すると、魔法陣の方向に光束大砲を召喚して攻撃し、250% のダメージを与える。&br;3 秒ごとに 1 回発動できる。(CD初期化効果を受けない)|
|~解説|&ref(画像置場/倍化の陣.png,nolink,25x25);&ref(画像置場/レールガン.png,nolink,25x25);&ref(画像置場/魔弾.png,nolink,25x25);&ref(画像置場/火眼金睛.png,nolink,25x25);&ref(画像置場/RPG.png,nolink,20x20);が基本構成で個人の好みや編成で調整可&br;;&ref(画像置場/レールガン.png,nolink,25x25);1発→&ref(画像置場/魔弾.png,nolink,25x25);4発のループが無駄無くDPSも非常に高い&br;ただし魔法陣は設置後に方向を修正できないため&br;タンク側が知識と射線維持の力量を求められる&br;また、攻撃自体は魔法陣の向きに依存するためAoEの回避などでの移動先から&br;魔法陣に向かって撃つといった運用も可能である点は必ず覚えておこう&br;移動不可デバフは重複するため、展開中に[[&ref(画像置場/レールガン.png,nolink,25x25);>#As13]]で更に移動不可デバフを重ねがけすると5秒動けなくなる&br;Skeleton出現時などは展開と発射を分けるように心がけよう&br;・弾丸スキル毎の色&br;[[&ref(画像置場/魔弾.png,nolink,25x25);>#As01]]:オレンジ&br;[[&ref(画像置場/ガトリング.png,nolink,25x25);>#As09]]:ピンク&br;[[&ref(画像置場/レールガン.png,nolink,25x25);>#As13]]:青&br;[[&ref(画像置場/魂の銃4.png,nolink,25x25);>#Aw04]]:黄色&br;[[&ref(画像置場/リトリートショット.png,nolink,25x25);>#As08]]:緑|

#aname(As18)
**エクスプロージョン [#mdd1d05e]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/エクスプロージョンA.png,nolink);&ref(画像置場/エクスプロージョンB.png,nolink);|
|~習得条件|Lv240|
|~ダメージ|720|
|~クールダウン|10秒|
|~その他効果|敵の残HPが低いほどダメージ倍率上昇&br;発射中にチャージすると自身が即死する|
|~対応武器|なし|
|~テキスト|魔法を詠唱し、2 秒後に1スタック積む。4スタック消費して詠唱かのう。&br;魔法を詠唱し、20 秒間後に指定箇所で爆発し、6 回 720 のダメージを与える、敵のHPが低いほとダメージが高くなる。&br;詠唱中、移動または攻撃されたら詠唱が中断する。|
|~解説|基本的には残りHPが半分を切るあたりでトドメを刺すくらいのつもりで撃つもの&br;Slimeの150秒から始まる30秒毎の毒ガス散布に合わせて着弾するよう調整が出来るとさらにえらい|

#aname(As19)
**神威 [#d7543156]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/神威.png,nolink);|
|~習得条件|【タワー殺し】達成&br;Towerを累積200回撃破|
|~ダメージ|300|
|~クールダウン|50秒|
|~その他効果|なし|
|~対応武器|なし|
|~テキスト|元素ダメージが命中するたびに 1 ポイントチャージする。400 を消費して使用できる。&br;直線上の敵に 300 のダメージを与え続ける。|
|~解説|&ref(画像置場/ウインドブレード.png,nolink,25x25);&ref(画像置場/鳳仙花.png,nolink,25x25);の採用かつヒーラーの&ref(画像置場/裁きのトーテム.png,nolink,25x25);との組み合わせ前提&br;&ref(画像置場/魔法影分身.png,nolink,25x25);もあればさらに捗る|

#aname(As20)
**氷の穿刺 [#cadd3b82]
|BGCOLOR(#000000):1&ref(画像置場/氷の穿刺.png,nolink);|
|~習得条件|一日使用権:[[&ref(画像置場/コイン.png,nolink,10x10);>#Coin]]600&Lv140&br;永久使用権:[[&ref(画像置場/コイン.png,nolink,10x10);>#Coin]]18000&Lv420&【永遠の美しさ】達成 キューブの回廊で累積50回凍死|
|~ダメージ|1500|
|~クールダウン|14秒|
|~その他効果|氷属性|
|~対応武器|なし|
|~テキスト|目標地点に氷晶を召喚して攻撃し、1500 点の氷属性ダメージを与え、氷の塊は 2.5 秒間路障になる。|
|~解説|基本的にはダメージよりも敵の進路を塞ぐことで逆走させたり属性付与、足場生成といった運用がメイン&br;LavaElementalやDemonGazeの視線ギミックを遮るように設置しておくと無視できるといった利点もある&br;敵に命中させると位置ズレを起こすうえに同期ズレで意図しない事故も起こるため&br;敵に当てる際には着弾点に気をつける必要もあることは覚えておこう|

#endregion
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*おすすめビルド &aname(Build); [#Build]
#region(2枠)
2枠
//コピペ用
//&ref(画像置場/.png,nolink);&ref(画像置場/.png,nolink);
//#hr

&ref(画像置場/ウインドブレード.png,nolink);&ref(画像置場/ファイアボール.png,nolink);
ウインドブレードに対してファイアボールを当てることで強化することを目的としたビルド
低レベルのうちから圧倒的なDPSを出せるため、よほどのこだわりでもない限りはこれで良い
#hr
#endregion

#region(3枠)
3枠
//コピペ用
//&ref(画像置場/.png,nolink);&ref(画像置場/.png,nolink);&ref(画像置場/.png,nolink);
//#hr

&ref(画像置場/ウインドブレード.png,nolink);&ref(画像置場/ファイアボール.png,nolink);&ref(画像置場/火の精霊の加護.png,nolink);
火の精霊の加護で更に火力を底上げしたビルド
300まではこれだけで十分過ぎるDPSを出せる
#hr

&ref(画像置場/ガトリング.png,nolink);&ref(画像置場/魔弾.png,nolink);&ref(画像置場/火眼金睛.png,nolink);
遠距離縛りかつ弱点部位への正確なエイムが要求されるが高いDPSを出すことが出来るビルド
&ref(画像置場/ブラックロック銃.png,nolink,25x25);があると尚良し
#hr

&ref(画像置場/レールガン.png,nolink);&ref(画像置場/火眼金睛.png,nolink);&ref(画像置場/奇襲.png,nolink);
エイムに自信があるならDPSを出せるため採用価値はあり
#hr

&ref(画像置場/瞬身斬り.png,nolink);&ref(画像置場/シャドウアサルト.png,nolink);&ref(画像置場/ヘイスト.png,nolink);
ソロ育成時におすすめ
ヒットアンドアウェイを繰り返すことで倒せる敵がそこそこいる
#hr
#endregion

#region(4枠)
4枠

//コピペ用
//&ref(画像置場/.png,nolink);&ref(画像置場/.png,nolink);&ref(画像置場/.png,nolink);&ref(画像置場/.png,nolink);
//#hr

&ref(画像置場/ウインドブレード.png,nolink);&ref(画像置場/ファイアボール.png,nolink);&ref(画像置場/火の精霊の加護.png,nolink);&ref(画像置場/氷の穿刺.png,nolink);&ref(画像置場/魂の銃3.png,nolink,40x40);
定番構成+氷属性ウインドブレードでの【減速】付与による支援も行えるようになったビルド
氷の足場の生成&溶解も行えるため使い所さえ見極めることができれば重宝する
#hr

&ref(画像置場/ウインドブレード.png,nolink);&ref(画像置場/鳳仙花.png,nolink);&ref(画像置場/火の精霊の加護.png,nolink);&ref(画像置場/魔法影分身.png,nolink);&ref(画像置場/魂の石4.png,nolink,40x40);
鳳仙花習得後はこちらを推奨
上振れした際のDPSは圧倒的だがタンクの理解度によるブレ幅もそれなりのためPTの練度に合わせて使おう
#hr

&ref(画像置場/ウインドブレード.png,nolink);&ref(画像置場/鳳仙花.png,nolink);&ref(画像置場/エクスプロージョンA.png,nolink);&ref(画像置場/不動A.png,nolink);&ref(画像置場/魂の石4.png,nolink,40x40);
不動の枠はお好みに応じて変更可
エクスプロージョンによるトドメや削りが強い
#hr

&ref(画像置場/倍化の陣.png,nolink);&ref(画像置場/レールガン.png,nolink);&ref(画像置場/魔弾.png,nolink);&ref(画像置場/火眼金睛.png,nolink);&ref(画像置場/RPG.png,nolink,40x40);
DPSを求めるならコレ一択
レールガン発射直後に魔弾最速4連射のループで圧倒的なDPSを発揮できる
#hr

&ref(画像置場/倍化の陣.png,nolink);&ref(画像置場/レールガン.png,nolink);&ref(画像置場/リトリートショット.png,nolink);&ref(画像置場/火眼金睛.png,nolink);&ref(画像置場/魂の石4.png,nolink,40x40);
状況に応じて使い分けできるのであれば野良用ビルドとしてはこちらの方が有用
OrcHeroのジャンプやGhostのテレポートの足止めであったりSkeleton等のAoEへの回避択はもちろんのこと、移動用スキルとしても優秀
#hr

&ref(画像置場/鳳仙花.png,nolink);&ref(画像置場/シャドウアサルト.png,nolink);&ref(画像置場/落雷.png,nolink);&ref(画像置場/ヘイスト.png,nolink);
ソロ向け4枠ビルド
落雷をシャドウアサルトで回避することで討伐タイムをかなり短縮できる
#hr

#endregion
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*立ち回り &aname(Usage); [#Usage]
鉄則は
・タンクの邪魔にならない
・最もDPSを上げる方法は死なないこと
タンクの死は全滅に直結するため不要なスタン等の利敵行為は慎むこと
不用意にタンクに近づいて事故を起こすなどは以ての外

アタッカーがDPSを出すにはタンク側のゲーム理解度も求められるため
持ちつ持たれつの関係でもありお互いが位置取りや対処を正確に理解できれば
アタッカーの名に恥じないかなりのDPSを低レベルのうちから出すことが可能である

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