Memena's Lord Arena攻略 Wiki
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をテンプレートにして作成
開始行:
このゲームでよく使われる用語の意味について解説するページ...
スキルやアイテムの名称がアップデートによってよく変わる為...
#contents
* AoE [#dd74333e]
Attack of Effectの略。
主にMMOでよく使われる通称で、地面に円形の攻撃エリア予告が...
* DPS [#z20cdbcc]
Damage per Secondの略。
1秒間に、自分のスキルで何ダメージ出せるかを表した数値。
スキル毎に計算する場合、「ダメージ/クールタイム」で割り出...
例:50ダメージ与えるスキルでクールタイムが2秒の時→ 50 / 2 ...
* CT(クールタイム)/CD(クールダウン) [#gfb7b284]
主に各スキルに設定されている、一度使用した後再度使用可能...
CT3s(秒)等と表記されます。
* MT(メインタンク)/MH(メインヒーラー) [#e84c3d41]
主に火力スキルを一切積まず、それぞれの役職に適した&ref(画...
インスタンス内に1,2人居ると戦闘の安定感が増します。
* ST(サブタンク)/SH(サブヒーラー) [#eea24d40]
MT、MHとは対照的に、その役職用のスキル以外も積み、MTやMH...
MTやMHが倒されてしまった際に代わりに仕事をする役割でもあ...
* 特殊ラウンド [#i08e7c42]
霧・狂気・二重・強靭・阿鼻叫喚のこと。
それぞれいつものラウンドとは異なる仕様があります。
霧:視界悪化
狂気:モンスターの体力&攻撃力UP
二重:モンスターの出現数+1
強靭:モンスターの体力大幅UP
阿鼻叫喚:モンスターの出現数+3
* EX [#t7c18f84]
特定のラウンド・マップ・モンスターが選出される際に特別仕...
基本的にステータスや攻撃方法に大幅な強化がなされており、...
複数回討伐により特典付きの実績が取得できるので、腕に自信...
* ダイナミックバランス [#f19d6fb5]
生存・勝利や敗北によって、次回以降に出現するモンスターの...
上限と下限の概念があり、例えば特殊ラウンドで敗北するとほ...
逆に下限の状態でも特殊ラウンドに勝利すると平均値近くまで...
* 守護者 [#nf6bea92]
&color(blue){タンク};の昔の名称。今でもこの呼び方をするプ...
* 出血/負傷 [#w25a713a]
モンスターの一部攻撃で付与される、与ダメ低下・被ダメ上昇...
ゴア表現のON/OFFでデバフのエフェクトが変わります。(ON:血...
* わさび/からし [#y849d8a1]
&color(green){ヒーラー};のスキル、&ref(画像置場/癒しのト...
* サベージストライク [#o4be872b]
&color(red){アタッカー};のスキル、&ref(画像置場/断腸.png,...
響きがカッコいいので旧名称を好んで使うプレイヤーも居ます。
* 利敵/トロール [#ec9f1552]
主に味方に不利益となり、敵に利益となるような行為を繰り返...
良い意味で使われる言葉ではありません。
Public等で該当する行為をしているプレイヤーが居たら、優し...
* ピンスタシューズ [#o7225339]
&ref(画像置場/ヘイスト.png,nolink,20x20);や&ref(画像置場/...
公式翻訳協力者のpinster氏が移動速度が上昇するスキルを好ん...
pinster氏が日本コミュニティで可愛がられていることから通称...
* ファイボ風刃 [#uaa2be04]
&color(red){アタッカー};のスキル、&ref(画像置場/ファイア...
風刃は&ref(画像置場/ウインドブレード.png,nolink,20x20);の...
&ref(画像置場/ウインドブレード.png,nolink,20x20);に&ref(...
スキル枠が2個あればこの構成を採用できる為、低レベル&color...
* 弾丸 [#i4809c25]
&ref(画像置場/魔弾.png,nolink,20x20);&ref(画像置場/ガトリ...
&ref(画像置場/火眼金睛.png,nolink,20x20);や&ref(画像置場/...
* 回避タンク [#j55901b5]
&color(blue){タンク};のスキル、&ref(画像置場/ドラゴンスラ...
一般的なタンクが&ref(画像置場/パリィ.png,nolink,20x20);&r...
自らの回避率を上げてそもそも敵の攻撃を回避してしまうこと...
&ref(画像置場/パリィ.png,nolink,20x20);&ref(画像置場/ブロ...
終了行:
このゲームでよく使われる用語の意味について解説するページ...
スキルやアイテムの名称がアップデートによってよく変わる為...
#contents
* AoE [#dd74333e]
Attack of Effectの略。
主にMMOでよく使われる通称で、地面に円形の攻撃エリア予告が...
* DPS [#z20cdbcc]
Damage per Secondの略。
1秒間に、自分のスキルで何ダメージ出せるかを表した数値。
スキル毎に計算する場合、「ダメージ/クールタイム」で割り出...
例:50ダメージ与えるスキルでクールタイムが2秒の時→ 50 / 2 ...
* CT(クールタイム)/CD(クールダウン) [#gfb7b284]
主に各スキルに設定されている、一度使用した後再度使用可能...
CT3s(秒)等と表記されます。
* MT(メインタンク)/MH(メインヒーラー) [#e84c3d41]
主に火力スキルを一切積まず、それぞれの役職に適した&ref(画...
インスタンス内に1,2人居ると戦闘の安定感が増します。
* ST(サブタンク)/SH(サブヒーラー) [#eea24d40]
MT、MHとは対照的に、その役職用のスキル以外も積み、MTやMH...
MTやMHが倒されてしまった際に代わりに仕事をする役割でもあ...
* 特殊ラウンド [#i08e7c42]
霧・狂気・二重・強靭・阿鼻叫喚のこと。
それぞれいつものラウンドとは異なる仕様があります。
霧:視界悪化
狂気:モンスターの体力&攻撃力UP
二重:モンスターの出現数+1
強靭:モンスターの体力大幅UP
阿鼻叫喚:モンスターの出現数+3
* EX [#t7c18f84]
特定のラウンド・マップ・モンスターが選出される際に特別仕...
基本的にステータスや攻撃方法に大幅な強化がなされており、...
複数回討伐により特典付きの実績が取得できるので、腕に自信...
* ダイナミックバランス [#f19d6fb5]
生存・勝利や敗北によって、次回以降に出現するモンスターの...
上限と下限の概念があり、例えば特殊ラウンドで敗北するとほ...
逆に下限の状態でも特殊ラウンドに勝利すると平均値近くまで...
* 守護者 [#nf6bea92]
&color(blue){タンク};の昔の名称。今でもこの呼び方をするプ...
* 出血/負傷 [#w25a713a]
モンスターの一部攻撃で付与される、与ダメ低下・被ダメ上昇...
ゴア表現のON/OFFでデバフのエフェクトが変わります。(ON:血...
* わさび/からし [#y849d8a1]
&color(green){ヒーラー};のスキル、&ref(画像置場/癒しのト...
* サベージストライク [#o4be872b]
&color(red){アタッカー};のスキル、&ref(画像置場/断腸.png,...
響きがカッコいいので旧名称を好んで使うプレイヤーも居ます。
* 利敵/トロール [#ec9f1552]
主に味方に不利益となり、敵に利益となるような行為を繰り返...
良い意味で使われる言葉ではありません。
Public等で該当する行為をしているプレイヤーが居たら、優し...
* ピンスタシューズ [#o7225339]
&ref(画像置場/ヘイスト.png,nolink,20x20);や&ref(画像置場/...
公式翻訳協力者のpinster氏が移動速度が上昇するスキルを好ん...
pinster氏が日本コミュニティで可愛がられていることから通称...
* ファイボ風刃 [#uaa2be04]
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風刃は&ref(画像置場/ウインドブレード.png,nolink,20x20);の...
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スキル枠が2個あればこの構成を採用できる為、低レベル&color...
* 弾丸 [#i4809c25]
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* 回避タンク [#j55901b5]
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一般的なタンクが&ref(画像置場/パリィ.png,nolink,20x20);&r...
自らの回避率を上げてそもそも敵の攻撃を回避してしまうこと...
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